第二百七十二章 关于生路的猜测
“是的。”米果想起来还心有余悸,“他并没有立即将我杀死,而是宣布我出局,然后、然后就把我关在这里。奈亚子,你想想办法,把我救出来好不好!求求你了!”
“不行。”非常果断地,奈亚子表示了拒绝。
“第一,这里的房门都是实木的,非常结实,想要打开并不容易,而且会发出很大的响声,到时候,你我都会被管家,或者那个不知道什么东西的存在发现。”
“第二,我并不认为,因为规则关闭的房门,执行者有能力打开……”
米果瞬间沉默了,虽然奈亚子口气冷淡,但是说的却是事实。
“不过,既然你还没有出事,说不定还有补救的办法,你现在将刚才房间里发生的事,一五一十详细告诉我,说不定我能够从中分析出生路,让我们大家都得救。”
刚才的对话,虽然听到了一些,但是因为距离的缘故,还是有很多不清楚的地方。
“是、是吗,那我就告诉你……”米果立刻开始了叙述……
“好了,我明白了,我会认真思考的。”奈亚子最后点点头,“你尽量坚持住。”
人影转过身,离开了走廊,这里再次变得空无一人。
顺手打开一道房门,奈亚子走了进去,这是一间茶室,在一侧摆放着巨大的屏风。
奈亚子信步走到屏风的后面。
这算不上很好的躲藏地点,事实上,奈亚子并不认为,有任何一个地方,可以绝对保证不被找到。
所以他并不打算在这上面花费太多的心思。
从米果那里获得了新的信息,一旦被发现,交出卡牌就可以不立即触发死路,加上屏风两侧都留有空间,一旦管家出现,有一定机会可以采用“秦王绕柱”的方式逃出。
此时此刻,他正在想一个问题,那就是怎么界定被“抓住”。
不同于平日里小孩之间嬉戏的捉迷藏游戏,噩梦任务都有着严格的规则,某种意义上,执行者完成任务的过程就是不断探索规则的过程,那么在这次任务中,那到底怎么样,才算是被“抓住”呢?
如果是朋友之间的游戏,只要扮演“鬼”的玩家只要看到其他人之后喊一声我看见你了,大家就都心领神会,默认是被抓住了,可是这种做法在本次噩梦任务里成立吗?
到目前为止的事实显示,没有这么简单。
事实上,顾念、米果在第一轮都被发现过,而路小凌,米果则是在第二轮游戏中也被发现,但是现在为止,发出惊恐的惨叫,可以基本确定已经遇害的似乎只有路小凌。
奈亚子当然也听到了路小凌那凄厉的叫声,清晰可闻,包含着恐惧与绝望,似乎就在离自己不远的地方,不禁令人戚戚然。
同样是被发现后“出局”,为什么米果却只是被关起来?
两者之间,到底有什么区别。
如果说区别的话,恐怕只有一个,那就是在第一轮的游戏中,路小凌遗失了自己的卡牌,就是她发现管家脖颈后的缝合线的那个时刻。
而按照米果的说法,管家在发现米果之后便向她索要卡牌,她只好交出了自己的卡牌,如果同样的事情发生在路小凌身上的话
但是路小凌在第一轮游戏中已经失去过扑克牌,如果她再交出,这算是管家第二次拿到了路小凌的卡牌。
难道卡牌才是重点?
难道管家寻找的并不是人,而是“卡牌”?
而且,在躲藏过程中,卡牌还会发生异变,异变有两种,一种是剧烈的颤动,另一种是轻微的颤动,牌面会发出幽绿色的荧光,这似乎是两种形式的预警,当管家或是那个未知的存在接近时,这种异变无疑是在提醒执行者危险就在附近。
所以,此次任务的关键,不是执行者是否被管家或那个存在看见,而是一定要保障好自己的卡牌始终在自己的掌控之下,他甚至觉得,就算是他现在出去让管家抓住,只要及时逃脱,保住卡牌,那就一点事情都没有。
至于为什么路小凌在第一次捉迷藏中遗失卡牌又没有死去,奈亚子觉得这可能是一个潜藏的设定,就是噩梦任务给了执行者们一丝容错率,第一次被取走卡牌不会触发死路,但是第二次可能就说不准了。
至于这种猜想到底正不正确,等这轮捉迷藏结束之后自然见分晓,多少该死人了,不然很难想象这次噩梦任务到后期难度得有多变态,奈亚子这么想着。
另外一个问题同样在他脑海里,那就是管家说的“出局”到底是什么意思?
梦行者们基本都会下意识地认为,在噩梦任务里“出局”就意味着死亡,但是真的次次都是如此吗?至少,米果现在仍然活着。
有没有可能,“出局”只是本次任务死路的其中一个条件,并不是“出局”就意味着马上会死?
这些种种推测,都要等到此轮捉迷藏结束才能有所眉目,奈亚子看了看表,还有十五分钟,但愿自己不要是那个以身试险为众人探出生路死路的那个吧。
此时此刻,在一个大型立柜的上方,狭窄的缝隙中,十九正一动不动潜伏在那里,身前还堆放着一排精心布置的纸箱。
如果有人进入,大概率会去打开立柜检查,而检查完立柜里没有人藏匿之后,大概率不会再继续搜索,这样他躲藏在上方反而很安全。
他也同样在思考关于这次任务的细节,不过,却是站在管家的角度。
他的思路是,这个别墅里当然没有绝对安全的地方,不过有很多让管家浪费时间的地方,在准备藏匿的半个小时内,执行者有充足的时间选址以及做出布置,但管家却要在半个小时内,在这样大的宅邸中尽量找到七个人,所以其实时间上对管家是不太公平的。
因此,只要自己藏匿的地方需要对方浪费大量时间来探索,那么就是相对安全的。
十九也认为任务的关键点在这神秘的卡牌上,与奈亚子不同的是,他认为是卡牌的身份象征才是导致他们最后遭遇不测的罪魁祸首。
卡牌是一种标记,是一种祭祀里祭品的标记,因此他的思路有两个,一个是通过传统恐怖小说中“寻找替身”的方法,将这个祭品身份转移到其他地方,进而避免被献祭的命运,另外一个就是直接釜底抽薪,直接解决掉祭主,也就是灵异源头。
但是,十九只是略微想了一想“寻找替身”这个做法,就在内心里直接否决了,现在所有执行者身上都有卡牌,换而言之,就是大家自从进入这个别墅开始,都成为了祭品。
而这个宅邸中,除了管家之外就没有其他仆人了,也不知道都去了哪里,如果有其他人存在的话,倒是可以考虑将诅咒转移,但是,在只有一个作为追捕者的管家的情况下,想要将诅咒转移到对方身上,让他代替梦行者去献祭自己的生命,这种可能性有多大呢。
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“不行。”非常果断地,奈亚子表示了拒绝。
“第一,这里的房门都是实木的,非常结实,想要打开并不容易,而且会发出很大的响声,到时候,你我都会被管家,或者那个不知道什么东西的存在发现。”
“第二,我并不认为,因为规则关闭的房门,执行者有能力打开……”
米果瞬间沉默了,虽然奈亚子口气冷淡,但是说的却是事实。
“不过,既然你还没有出事,说不定还有补救的办法,你现在将刚才房间里发生的事,一五一十详细告诉我,说不定我能够从中分析出生路,让我们大家都得救。”
刚才的对话,虽然听到了一些,但是因为距离的缘故,还是有很多不清楚的地方。
“是、是吗,那我就告诉你……”米果立刻开始了叙述……
“好了,我明白了,我会认真思考的。”奈亚子最后点点头,“你尽量坚持住。”
人影转过身,离开了走廊,这里再次变得空无一人。
顺手打开一道房门,奈亚子走了进去,这是一间茶室,在一侧摆放着巨大的屏风。
奈亚子信步走到屏风的后面。
这算不上很好的躲藏地点,事实上,奈亚子并不认为,有任何一个地方,可以绝对保证不被找到。
所以他并不打算在这上面花费太多的心思。
从米果那里获得了新的信息,一旦被发现,交出卡牌就可以不立即触发死路,加上屏风两侧都留有空间,一旦管家出现,有一定机会可以采用“秦王绕柱”的方式逃出。
此时此刻,他正在想一个问题,那就是怎么界定被“抓住”。
不同于平日里小孩之间嬉戏的捉迷藏游戏,噩梦任务都有着严格的规则,某种意义上,执行者完成任务的过程就是不断探索规则的过程,那么在这次任务中,那到底怎么样,才算是被“抓住”呢?
如果是朋友之间的游戏,只要扮演“鬼”的玩家只要看到其他人之后喊一声我看见你了,大家就都心领神会,默认是被抓住了,可是这种做法在本次噩梦任务里成立吗?
到目前为止的事实显示,没有这么简单。
事实上,顾念、米果在第一轮都被发现过,而路小凌,米果则是在第二轮游戏中也被发现,但是现在为止,发出惊恐的惨叫,可以基本确定已经遇害的似乎只有路小凌。
奈亚子当然也听到了路小凌那凄厉的叫声,清晰可闻,包含着恐惧与绝望,似乎就在离自己不远的地方,不禁令人戚戚然。
同样是被发现后“出局”,为什么米果却只是被关起来?
两者之间,到底有什么区别。
如果说区别的话,恐怕只有一个,那就是在第一轮的游戏中,路小凌遗失了自己的卡牌,就是她发现管家脖颈后的缝合线的那个时刻。
而按照米果的说法,管家在发现米果之后便向她索要卡牌,她只好交出了自己的卡牌,如果同样的事情发生在路小凌身上的话
但是路小凌在第一轮游戏中已经失去过扑克牌,如果她再交出,这算是管家第二次拿到了路小凌的卡牌。
难道卡牌才是重点?
难道管家寻找的并不是人,而是“卡牌”?
而且,在躲藏过程中,卡牌还会发生异变,异变有两种,一种是剧烈的颤动,另一种是轻微的颤动,牌面会发出幽绿色的荧光,这似乎是两种形式的预警,当管家或是那个未知的存在接近时,这种异变无疑是在提醒执行者危险就在附近。
所以,此次任务的关键,不是执行者是否被管家或那个存在看见,而是一定要保障好自己的卡牌始终在自己的掌控之下,他甚至觉得,就算是他现在出去让管家抓住,只要及时逃脱,保住卡牌,那就一点事情都没有。
至于为什么路小凌在第一次捉迷藏中遗失卡牌又没有死去,奈亚子觉得这可能是一个潜藏的设定,就是噩梦任务给了执行者们一丝容错率,第一次被取走卡牌不会触发死路,但是第二次可能就说不准了。
至于这种猜想到底正不正确,等这轮捉迷藏结束之后自然见分晓,多少该死人了,不然很难想象这次噩梦任务到后期难度得有多变态,奈亚子这么想着。
另外一个问题同样在他脑海里,那就是管家说的“出局”到底是什么意思?
梦行者们基本都会下意识地认为,在噩梦任务里“出局”就意味着死亡,但是真的次次都是如此吗?至少,米果现在仍然活着。
有没有可能,“出局”只是本次任务死路的其中一个条件,并不是“出局”就意味着马上会死?
这些种种推测,都要等到此轮捉迷藏结束才能有所眉目,奈亚子看了看表,还有十五分钟,但愿自己不要是那个以身试险为众人探出生路死路的那个吧。
此时此刻,在一个大型立柜的上方,狭窄的缝隙中,十九正一动不动潜伏在那里,身前还堆放着一排精心布置的纸箱。
如果有人进入,大概率会去打开立柜检查,而检查完立柜里没有人藏匿之后,大概率不会再继续搜索,这样他躲藏在上方反而很安全。
他也同样在思考关于这次任务的细节,不过,却是站在管家的角度。
他的思路是,这个别墅里当然没有绝对安全的地方,不过有很多让管家浪费时间的地方,在准备藏匿的半个小时内,执行者有充足的时间选址以及做出布置,但管家却要在半个小时内,在这样大的宅邸中尽量找到七个人,所以其实时间上对管家是不太公平的。
因此,只要自己藏匿的地方需要对方浪费大量时间来探索,那么就是相对安全的。
十九也认为任务的关键点在这神秘的卡牌上,与奈亚子不同的是,他认为是卡牌的身份象征才是导致他们最后遭遇不测的罪魁祸首。
卡牌是一种标记,是一种祭祀里祭品的标记,因此他的思路有两个,一个是通过传统恐怖小说中“寻找替身”的方法,将这个祭品身份转移到其他地方,进而避免被献祭的命运,另外一个就是直接釜底抽薪,直接解决掉祭主,也就是灵异源头。
但是,十九只是略微想了一想“寻找替身”这个做法,就在内心里直接否决了,现在所有执行者身上都有卡牌,换而言之,就是大家自从进入这个别墅开始,都成为了祭品。
而这个宅邸中,除了管家之外就没有其他仆人了,也不知道都去了哪里,如果有其他人存在的话,倒是可以考虑将诅咒转移,但是,在只有一个作为追捕者的管家的情况下,想要将诅咒转移到对方身上,让他代替梦行者去献祭自己的生命,这种可能性有多大呢。
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